2008年10月27日 星期一

驗收再出發

在每個月例行性的月會報告,彥儒學弟提出了他們藍芽導航實驗的結果:利用假日,在學校的教學大樓,以隨機的方式找到了近二十名的實驗對象,讓他們對導航系統進行測試與進行一些問卷的調查,其實驗結果是相當令人振奮的!
之後,我們這邊也開始了我們藍芽工作提醒的實驗,實驗地點為篤信電學大樓,實驗對象多半為學生,其中還有特教老師(酷吧)!實驗目的主要是針對系統 "可用度" 與 "滿意度" 做調查,實驗結束後,也會請他們針對系統做一些問卷、心得與建議等的;在實驗的過程中也發生了一些小插曲,我們的藍芽模組又被當成垃圾被打掃的阿姨掃到垃圾桶(= =" 阿姨,我們在做實驗啦!那真的不是垃圾!)
實驗回應的部分有提到,對於聲音的提示不是很滿意,包括聲音不清楚、說得太快、或是聽不懂在說什麼等等的(因為我們用的是機械音),看樣子可能要找個聲音"甜美"的女生來幫我們錄提示的語音囉 ^^!影片部分大部份人都能接受,也有人希望跟著做實驗的是年輕貌美的女生(ㄜ!這也是我們的希望),最後就是系統的反應時間有點慢,有些地方的提示來的太慢,往往要等個一兩秒提示才會出現,這是需要改進的地方!
結論,絕大多數的受測者對系統抱持較高的滿意度與信心,需要改進的部分是較為細節的部分,而我們也計畫在改進問題之後要再度系統進行進一步的測試,以期能早日完成系統,為精障學員盡一份心力。

與俊彥討論資源回收問題


與淑芳討論必勝客工作內容

2008年10月24日 星期五

Homework 10-4-2008

1. Why 2G is faster than 1G?
Ans:
因為1G類比式系統的語音資料並未經過任何數位訊號處理的方式,直接將語音資料利用FM調變的方式發射至天空介面,好處是硬體簡單不需要數位訊號處理器;但2G系統是利用數位訊號處理及傳輸的技術,數位訊號可以壓縮,所以相同的內容2G系統可以傳的比1G快!

2. Why cellular is better than broadcast?
Ans:
broadcast為早期的行動通訊系統,其在設計上已達到較大涵蓋範圍為主,因此訊號的傳送仰賴高功率的傳訊裝置,以及至於高處的天線,在此其情況下,相同的頻率就無法在使用,因為會造成干擾;所以,就會有使用人數上的限制,而cellular是將手機服務所要涵蓋的區域劃分成不重複的六角行細胞,每一個細胞有自己的發射機及接收機來和細胞內的手機通訊,利用這個概念可以有效利用無線頻譜並在一個細胞內可以同時提供數百個用戶行動通訊的服務。

3. Describe a short history of development of cellular technology from 1G to 3G with a prediction of 4G and beyond.
Ans:
第一代的行動通訊系統又稱為類比式行動通訊系統(1G),主要有AMPS(美國)、NMT(北歐)、TACS(英國)。第一代行動通訊系統受限於當時硬體技術及DSP性能的限制而無法利用數位通訊的技術,因此,具又較差的頻譜效率、較低的資料率及較差的私密性。
第二代行動通訊系統又稱為數位式行動通訊系統(2G),主要的數位系統有GSM(Global System for Mobile communication)、美規TDMA(IS-136)、日規PDC(Personal Digital Cellular)及cdmaOne(IS-95)。第二代數位行動通訊系統在語音部分採用數位訊號處理及傳輸的技術,因此可以大幅改善語音品質及增加通訊系統的傳輸效率。
第2.5代行動通訊系統(2.5G)是為了解決第二代行動通訊系統受限於傳輸資料率的限制,此限制僅能提供有限服務,例如語音、簡訊及WAP等偏向純文字檔的資料型態。2.5G系統比起2G系統主要改良的是增加傳輸資料率;利用較大的資料傳輸率來傳送多媒體資料。有整合封包無線電服務(General Packet Radio Service, GPRS)及IS-95系統的增強版 IS-95B。2.5G系統引入封包交換(packet switch)的概念,及實體頻道(資源)是由所有使用者使想,而電路交換(circuit switch)模式則是實體資源是由一特定的使用者所獨占;利用封包交換可以將既有的實體資源做最有效率的運用。
第三代行動通訊系統(3G)主要的目的是希望可以從單純的語音服務,到提供互動並以多媒體為基礎的個人通訊服務。提供高速的料傳輸,在電路交換部份可以達到384 kbps的傳輸速率;在封包交換部份最大可以達到2 Mbps的傳輸速率、提供不同的服務品質,像是有限網路一般,可以提供影音或是檔案傳輸等的多媒體應用、用戶可以在整個系統甚至全球漫遊;不過這一切都還在努力中。







以上資料參考 第三代行動通訊系統 W-CDMA For UMTS 一書

2008年10月4日 星期六

Homework 9-27-2008


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Comment on the article Serious potential in Google's Browser
第一次看的"Chrome"映入眼簾的感覺是:這個酷!
少了繁雜的"檔案(F)編輯(E)檢視(V)‧‧‧"和一些壓根不知道哪時會用的的功能,還給使用者的是純粹的瀏覽畫面!這一點很加分!
再來就是說輸入網址的地方,Chrome有一個很棒的功能,就像使用google搜尋一樣,在你每打入一個字母,Chrome就會幫你比對出符合的網址,就算你以前從來沒有瀏覽過這網站,超方便的!再加分!
開網頁的速度也比ie或firefox快,稍微試一下,Chrome是有比較快一點,可是,從我們老大那邊聽到說,firefox在沒有安裝一些額外的功能(很好用)也是相當迅速的,所以,當Chrome也要安裝一些額外的附件時,它的速度是不是也會變慢呢?(我們老大說會啦!= =" )
什麼!什麼!從網頁點選下載時,不會跳出另外的分頁,這個我喜歡,不然每次下載的什麼文章或是PDF都跳出一堆分頁會新視窗,天曉得哪個是哪個啊!不過,Chrome的這種下載方式,不會有"double check"的視窗出現,這樣一來,在逛網頁只要一時"手殘"點到下載,就會下載到一堆不需要的檔案,這就有點小扣分了。
不過,好像瀏覽一些播放影片的網站時(不是youtube),會出現無法撥放的情形,感覺就像是有些網站用firefox無法瀏覽是一樣的情形,不過也無傷大雅啦,畢竟等Chrome市占率高之後,大家都要照它的規矩走,這點小問題一下就被解決囉!
最後,對於google推出的瀏覽器"Chrome"我抱持高度的信心,且從老大那邊聽說,google在處理Chrome的bug是非常非時迅速的(加分),也許最近我就會把我最愛使用的firefox晾在一旁,使用Chrome來當作主要的瀏覽器吧!

2008年9月26日 星期五

Homework 9-20-2008

1. Write a 200-word summary for today's discussion.

最初的 "listent, talk, and watch to a box",隨著科技的演進,現在已經是一應俱全,不僅僅是外觀型態的轉變從巨大的"水壺機"到現在以輕薄為主的"名片機",其功能也從原本單純接聽電話提升到具有照相、攝影及影音的播放,GPS定位等等的功能。甚至最近還有在手機上頭裝置感應器,藉此做到環境的感測。
仔細想想透過手機能做到的事還真不少呢!不過還是老話一句"科技始終來自於人性!",現今手機的功能都是為消費者的需求而因應而生的。我想與其傷透腦筋在開發新技術、新功能倒不如也花些時間想想消費者需要的到底是什麼?說不定能引發手機技術的革命。

2. Watch the video recording of KF Lee's keynote speech on WWW 2008 Beijing on Cloud computing. Feel free to write what you think.

李開復博士在演講中提到,"user central"是讓我印象比較深刻的,透過 Cloud Computing 給予使用者舒適便利的服務,由於資料都是存在雲端(遠端的主機),不論是什麼樣的裝置 (桌上型PC、NB、Mobile device等等),只要能連上 Internet,且有個 Browser就夠了。講到這裡不免讓人疑惑,將資料存在雲端,這會不會有資料外洩或是遺失的風險呢?畢竟沒有人希望私人資料被人看光光吧!在李博士的另一場講演中,他舉了銀行的例子,在銀行尚未流行之前,也沒有人願意把錢存到銀行中,但是隨著銀行的服務與利益日漸提升下,現在應該沒有人不把錢存在銀行吧。同理可證,Google既然敢提出這樣的服務,勢必在內部控管上下足了功夫,花費十年才能建立與客戶間的信任,只需要一秒的疏忽一切就化為虛有。
如果少了安全這層的顧慮,Google的 Cloud Computing 是相當有前景的,雖然一般大眾對於瀏覽網頁的習慣還是局限於使用PC或NB,但在手持行動裝置的進步下,為數不少的消費者開始使用手機上網,這時 Cloud Computing 便能充分發揮,提供消費者所需的資訊,舉個例子,利用手機收發email或是連上Google Map找路找店家,為生活帶來極大的便利。