1. Why 2G is faster than 1G?
Ans:
因為1G類比式系統的語音資料並未經過任何數位訊號處理的方式,直接將語音資料利用FM調變的方式發射至天空介面,好處是硬體簡單不需要數位訊號處理器;但2G系統是利用數位訊號處理及傳輸的技術,數位訊號可以壓縮,所以相同的內容2G系統可以傳的比1G快!
2. Why cellular is better than broadcast?
Ans:
broadcast為早期的行動通訊系統,其在設計上已達到較大涵蓋範圍為主,因此訊號的傳送仰賴高功率的傳訊裝置,以及至於高處的天線,在此其情況下,相同的頻率就無法在使用,因為會造成干擾;所以,就會有使用人數上的限制,而cellular是將手機服務所要涵蓋的區域劃分成不重複的六角行細胞,每一個細胞有自己的發射機及接收機來和細胞內的手機通訊,利用這個概念可以有效利用無線頻譜並在一個細胞內可以同時提供數百個用戶行動通訊的服務。
3. Describe a short history of development of cellular technology from 1G to 3G with a prediction of 4G and beyond.
Ans:
第一代的行動通訊系統又稱為類比式行動通訊系統(1G),主要有AMPS(美國)、NMT(北歐)、TACS(英國)。第一代行動通訊系統受限於當時硬體技術及DSP性能的限制而無法利用數位通訊的技術,因此,具又較差的頻譜效率、較低的資料率及較差的私密性。
第二代行動通訊系統又稱為數位式行動通訊系統(2G),主要的數位系統有GSM(Global System for Mobile communication)、美規TDMA(IS-136)、日規PDC(Personal Digital Cellular)及cdmaOne(IS-95)。第二代數位行動通訊系統在語音部分採用數位訊號處理及傳輸的技術,因此可以大幅改善語音品質及增加通訊系統的傳輸效率。
第2.5代行動通訊系統(2.5G)是為了解決第二代行動通訊系統受限於傳輸資料率的限制,此限制僅能提供有限服務,例如語音、簡訊及WAP等偏向純文字檔的資料型態。2.5G系統比起2G系統主要改良的是增加傳輸資料率;利用較大的資料傳輸率來傳送多媒體資料。有整合封包無線電服務(General Packet Radio Service, GPRS)及IS-95系統的增強版 IS-95B。2.5G系統引入封包交換(packet switch)的概念,及實體頻道(資源)是由所有使用者使想,而電路交換(circuit switch)模式則是實體資源是由一特定的使用者所獨占;利用封包交換可以將既有的實體資源做最有效率的運用。
第三代行動通訊系統(3G)主要的目的是希望可以從單純的語音服務,到提供互動並以多媒體為基礎的個人通訊服務。提供高速的料傳輸,在電路交換部份可以達到384 kbps的傳輸速率;在封包交換部份最大可以達到2 Mbps的傳輸速率、提供不同的服務品質,像是有限網路一般,可以提供影音或是檔案傳輸等的多媒體應用、用戶可以在整個系統甚至全球漫遊;不過這一切都還在努力中。
以上資料參考 第三代行動通訊系統 W-CDMA For UMTS 一書
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